Programmation d'un éditeur de sprite. Septième étape : nous pouvons maintenant enregistrer les palettes de couleurs ou les hash table de couleurs. Le menu permet aussi d'ajouter une couleur en fin de palette, les autres couleurs étant ainsi décalées d'un cran (sauf la toute première qui est supprimée). Ceci sera particulièrement utile pour programmer, pendant la prochaine séance, de quoi ajouter des dégradés de couleurs entiers à la palette.
Ce cours est le cent-quinzième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech