Tuto du Jeudi : Unreal Engine 4 - Particules : eau / cascade

e-tribArt 2017-06-01

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Dans ce tuto, ouvrons le moteur de jeu Unreal Engine 4 les possibilités de transparence des particules "sprite" pour réaliser une cascade d'eau et on va voir que la réalisation du shader est fondamentale et représente 50 à 70 % du visuel final obtenu. Comment travailler à la fois la transparence et l'épaisseur de l'eau dans la cascade ?

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